La evolución del estilo de este primer juego

Cuando empezamos a dar forma a este primer juego, teníamos claro que su identidad visual debía transmitir algo más que pura estética: debía acompañar al mundo, reforzar su identidad y hacerlo reconocible. En un primer momento, exploramos un estilo cartoon más inmersivo. Buscábamos cercanía y expresividad. Sin embargo, con el tiempo sentimos que no terminaba de encajar del todo con lo que queríamos construir. Mira una carta de ejemplo.

madera sketch

Decidimos entonces dar un paso más y probar un enfoque diferente: un estilo vectorial puro, sin bordes, más limpio y sobrio. Durante un tiempo trabajamos en esa dirección, desarrollando paisajes y elementos del mundo bajo esa estética. Pero al verlo en conjunto, algo no terminaba de funcionar. Era correcto. Era limpio. Pero le faltaba algo. Le faltaba chispa. Mira.

bosque boceto

Fue entonces cuando entendimos que no se trataba de elegir un estilo u otro, sino de encontrar el equilibrio entre ellos. Así nace el estilo actual de este primer juego: una combinación de lo vectorial y lo cartoon en la caja. Y un estilo que busca ser claro, simple, bonito, reconocible y al mismo tiempo transmitir personalidad en las cartas. A día de hoy, sentimos que esta dirección encaja mucho mejor con este juego que estamos creando. Y, sobre todo, creemos que le da a este juego algo propio. Aún queda camino por recorrer, pero estamos deseando enseñarte todo lo que estamos preparando. Echa un vistazo.

boceto paisaje